Vyšla publikace o počítačové analýze poezie
Ústav pro českou literaturu AV ČR vydal publikaci, která se zabývá analýzou poezie pomocí počítačových metod.
Srdečně zveme na předvánoční videomapping Vasulka Live Archive ve veřejném prostoru, která se koná při příležitosti výročí úmrtí Woodyho Vašulky (20.12.2019). Velkoformátová projekce představí tvorbu manželů Vašulkových vizualitou neuronových sítí umělé inteligence.
Videomapping bude promítán na čelní fasádu Domu umění města Brna 20. prosince ve třech časových intervalech: v 18:00–18:30, 19:00–19:30, 20:00–20:30. Ve videomappingu zkoumá multimediální tvůrce Jiří Mucha obsah archivu Vašulka Kitchen Brno pomocí umělých neuronových sítí. Videa Steiny a Woodyho Vašulkových prostřednictvím analytických schopností sítí dekonstruuje, vrství a řadí vedle sebe v novém prostorovém uspořádání: Výsledkem je nové dílo pracující s estetikou remixu odkrývající možné souvislosti a významy děl Vašulkových. Výstupy projektu budou zpřístupněny na webu založeném na umělých neuronových sítích: www.vasulkalivearchive.net.
Událost zároveň připomíná 50. výročí od založení slavné newyorské The Kitchen (1971), podle které dostala název Vašulka Kitchen Brno sídlící v Domě umění. Spolek pečuje o odkaz Vašulkových, spravuje jejich archiv a zároveň iniciuje a podporuje řadu tvůrčích počinů, které odkaz jejich tvorby dále rozvíjejí.
Kurátorka: Jana Horáková
Režie a kreativa: Jiří Mucha
Programátor: Tomáš Carda
Program umělé inteligence: Pavel Sikora, Štěpán Miklánek (s využitím knihovny LUCID a TensorFlow)
Zvuková postprodukce: Roman Sevčík
Pronájem a instalace projekční techniky: David Zaorálek a David Šamánek (Spectrum Brands)
Technická podpora: Pavel Daněk (Dům umění)
Ústav pro českou literaturu AV ČR vydal publikaci, která se zabývá analýzou poezie pomocí počítačových metod.
Co je Coding da Vinci? Coding da Vinci je prvním tzv. hackathonem, který se zaměřuje na využití otevřených dat z oblasti kultury a kulturního dědictví. Je platformou pro ty, kteří se zajímají o oblast otevřených dat, a chtějí se touto formou pomocí aplikací, webových stránek, využitím VR / AR, interaktivními instalacemi, vizualizacemi dat podílet na vytváření inovativních projektů.